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第823章 超模的厄塔汉

这也是事实,在旧金山全球总决赛开始之前,没有人能想到,萧默竟然带领着这样一支战队,以一种不败魔王的战绩,拿到了全球总决赛的冠军。

当时大家都认为这一支we没有任何竞争力,结果却打了所有人的脸!

本以为we太过轻松的通关lpl赛区,是因为世界赛的其他赛区战斗力已经远远超出了lpl的水准。

谁能想到?

we是怎么通关lpl季后赛的,就是怎么通关旧金山全球总决赛的!

通关的方式都很轻松,甚至通关全球总决赛要更轻松一点。

毕竟全球总决赛的we可是一把都没有输掉!

季后赛的we反而还输给了al一场比赛!

所以这么看来,lpl的季后赛似乎比全球总决赛还更有竞争力?

不过说笑归说笑,we确实展现出的统治力太夸张了,除非有新的银河战舰起飞,否则大家都不知道怎么打败这一支we战队了。

其实萧默现在也想明白了。

反正粉丝们大多都是唯s赛论,只要他们s赛打出成绩,那他们就是最终的赢家。

反倒是si那种比赛,是尽力就好,但真说出来,也不能那么尽力,总之一些套路都跟大家学习,真正的套路要藏起来,留在全球总决赛再用。

毕竟全球总决赛的冠军才是冠军,其他冠军都不算。

si的话,能赢就赢,赢不了也拉倒。

再加之本次赛制的改革,很多东西他们只能留在全球总决赛,其馀的战术什么的,就完全按照别人的打法照搬。

这样前期还能装出一副他们英雄池不行的问题。

春季赛很快开赛了,bo3其实对全局bp的影响一般,没有bo5那么夸张,bo5的英雄选择都太少了,尤其是象之前edg第一把消耗萧默五个ad英雄一样。

bo3是肯定不能这么搞的。

谁敢这么搞,萧默会让这个战队知道,五个ad在团战中怎么一碰就碎的。

还别说,萧默专门研究了一套打五个ad的阵容!

就是专门防止一些狗东西用五个ad的体系来搞we。

第一把春季赛开始了,原本we的粉丝们还担心we的状态呢!

但是在经过了半个月训练,以及萧默重回指挥的情况下,we还是轻松就战胜了对手,拿下了春季赛常规赛第一场比赛的胜利。

其实打国内联赛还是比较简单的,bo3甚至都拖不到第三局。

不过今年萧默没想着那么嚣张,平时普通的对局,正常的操作就行了,没必要非得特别精细的运营,将对手打得没法还手那种。

简而言之,就是隐藏实力!

他的指挥也放松了很多,没有给队友们太大的压力。

于是在第三场常规赛的时候,we输给了一个lpl联赛的强队。

其实萧默也没有故意输,他也在好好玩游戏,只是指挥方面就没有那么认真了。

而且版本改变以后,现在常规的运营已经没有那么好赢下游戏了,更多的还是看操作。

因为地图资源实在是太多了!

小龙完了就是潮虫,潮虫完了还是小龙,小龙完了再是先锋,先锋完了就是小龙和厄塔汉,龙魂节奏快的话,厄塔汉完了又是小龙和大龙!

基本上在25分钟左右的时候,一波团战就差不多决定这一场比赛的最终胜负了。

不是在打地图资源,就是在去打地图资源的路上,发育的时间越来越缩水。

再加之厄塔汉的强度实在是太高了,拿到就有复活甲,谁拿到厄塔汉基本就赢了。(这是厄塔汉刚开局时候的增益buff)

所以在萧默这里,厄塔汉的收益是要比大龙和龙魂还要高很多的。

再加之这个版本的tp改成了精灵球,两边上中为了防止赶不上团战,都不敢去带线,因为一旦真的打起来,tp飞过来的时候黄花菜都凉了。

在这种情况下,两边的打法就延续了一种很精彩的打法。

那就是疯狂围绕厄塔汉打架!

疯狂打架!

甚至有几次对局,厄塔汉复活在下路,两支战队就一直围绕厄塔汉一直打架,因为厄塔汉这玩意血太厚了,非常难杀,再加之这玩意伤害还高,还能移动拉开,所以两边战队的拉锯战时间很长。

两支战队一直围绕厄塔汉打了30分钟!

当时第三条小龙都复活很久、大龙也复活了五分钟,但两支战队都没有去看,而是围绕厄塔汉足足拉扯了十分钟,随着一边将对方团灭,才终于定下了厄塔汉的归属。

就连看比赛的解说都频频开口道:

“厄塔汉的强度太高了吧?现在四大赛区中,拿到厄塔汉的胜率达到了恐怖的97,只有一场北美赛区的厄塔汉是因为被劣势局的打野抢到,但那一把劣势局的一方最终还是输掉了,其馀的比赛,只要拿到厄塔汉就是胜利。”

王多多老师也评价道:“大多数战队对于厄塔汉的看法,就是绝对不能放的,其实从顶尖战队的打法就能看出来,比如咱们的四冠王战队we,他们就是无论如何都要参与厄塔汉的团战!”

“如果看we的比赛就会发现,无论他们是顺风还是逆风,都会在20分钟的时候,处理好所有兵线,然后来到厄塔汉围绕这个地图资源运营。”

“还有lck的geng、t1,欧洲赛区的g2、fnc,北美赛区的sen、tl等等,这些顶尖的强队,对厄塔汉的优先级高的令人发指!”

“也不是没有战队选择用大龙来换厄塔汉,但是顶尖的强队,都会选择厄塔汉这个地图资源!”

是的,主要还是厄塔汉的复活太op了,完全是超模!

有了复活甲以后,根本不用怕死,直接莽着往对方人群里面冲,死了还能直接在泉水复活,即便被团灭一波,也不用担心被翻盘。

反而你要是杀死对面一次,经济方面你还是赚的。

毕竟对面杀死你才给100块钱!

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